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台湾11月4.2版アップデート [#g1e98834] 11/10台湾公式内容を加えて更新; [ソースURL http //1003b.pfamily.com.tw/new-product4.2/ http //www.pfamily.com.tw/news-2003/22/news-2265.htm] ■蓮花洞(敵名声1380~1500 名声701以上 六祖殿クラス) 華山區修道者出現 画像はURL参照 「泰山五悪」名声1380/遠距離A 「衡山五悪」名声1400/S 「嵩山五悪」名声1420/N 「華山五悪」名声1440/A BOSS 「恆山五悪」名声1500/BOSS ■桃林院(敵名声2090~2300 名声1001以上 崑崙秘洞3F~青海湖クラス) 華山派三代弟子モンスター出現 画像はURL参照 「華山斧手」名声2090/S 「華山拳山」名声2120/S 「華山爪手」名声2300/BOSS ■攻城戦分割機能 今までの城を廃止して新たに3ヶ所の省に城を設置 全ての城に一定時間で壊れる練武像が配置される。 韓国の流れに合わせると大体の流れは以下の通り。 湖北省 無料の採集場所移動NPC設置城 甘粛省 高級肉販売城(金瘡薬含む) 青海省 五行改造城(洛陽城より成功率UP) ■親友移動符 設定された親友の所に移動できる。 1.先に必ず親しい友人名前を設定する必要がある。 2.親友の名前を選んで符を使用するとその親友は召還を受けるか受けないかを選択できる。 3.名声の条件に合った地域のみ。 4.親友招待オンオフ機能 ■属性牌 特徴 属性牌を着用時 属性追加攻撃可能 キャラクター間の対人時にだけ適用され、狩り時効果なし ※属性発動は近距離武技発動時に同時に効果が発動する。遠距離武技には属性発動不可。 習得方法 採集、木工、鍛冶、裁縫 スキルが10になったスキルにより製作 ※生産組合員から製作可能で、メニューが10以上キャラクターにだけ補足任命 ※製作時1回製作ごとに1万銀銭を消耗し、成功/失敗確率存在 ※耐久1/100 (現在耐久/最大耐久)で適用 ◆雷電牌 効果 攻撃時電撃がランダムで現れ、電気がついた5秒の間、防御武技使用不可 製作 採集スキル10キャラクターが守護霊球10個、 守護神鉄5個、守護神木5個、守護神皮5個で製作 ◆氷寒牌 効果 攻撃時氷がランダムで現れ、氷がついた3秒の間移動武技使用不可 製作 大工スキル10キャラクターが守護霊球10個、 守護神鉄10個、守護神木5個、守護神皮5個で製作 ◆激炎牌 効果 攻撃時火がランダムで現れ、火がついた5秒の間体力減少 製作 製錬スキル10キャラクターが守護霊球10個、 守護神鉄5個、守護神木10個、守護神皮5個で製作 ◆暗黒牌 効果 攻撃時暗黒がランダムで現れ、暗黒がついた5秒の間攻撃武技使用不可. 製作 裁縫スキル10キャラクターが守護霊球10個、 守護神鉄5個、守護神木5個、守護神皮10個で製作 ■セット装備システム 特徴 同じ名前のアイテム二つを着用する場合 追加的な効果を得ることができるアイテム ※アップデート後に狩り時ランダムで得ることができるアイテムです ※名前が紫色の上衣、下衣を二つ着用時にだけ効果を得ることができます。 ※既存のアイテムは上、下の共に着用しても効果を得ることができません 種類(上下必須) 体力上昇 白霊の衣 体力2000UP 護天神衣 体力4000UP 狂梟道着 体力6000UP 渓流神衣 体力8000UP 渾霊道着 体力11000UP 妙風道着 体力15000UP ■符残数表示 現在F7窓(ウィンドウ)に装備した符の個数と種類が 画面の右側下段に表示されており使っている符を難なく確認できます。 ■ステータス付与つき変身符 4種類あって変身時に10分間、力熟耐性がそれぞれ10 30 40 50上がります。 ポイントショップで販売されます。 透甲百獣符 豬、大王山豬、熊、熊皇、コウモリ、吸血コウモリ。 力+10、耐性+10、敏捷+10 透甲千人符 白衣武士、崑崙劍帝、水龍守護女、妖花、綠衣大漢、綠衣軍団長 力+20、耐性+20、敏捷+20 透甲萬霊符 血の僵屍、北亡山僵屍皇、騎兵俑、騎馬将軍俑、小緊那羅、大緊那羅 力+30、耐性+30、敏捷+30 透甲天上符 人面血蛾、炎天魔帝、崑崙護法、氷塊神将、広目天、増長天、多聞天、持国天 力+50、耐性+50、敏捷+50 ■五行高付与上昇 五行付与+10~+12が大幅に上昇します。 火土 +10 +11 +12 +10(修正後) +11(修正後) +12(修正後) 血線の鎧 258 264 274 284 340 401 流露の外套 135 139 145 147 174 204 朱雀卵の鎧263 258 264 274 - - 414 碧風の外套122 135 139 145 - - - 名称 強化0 強化1 強化2 強化3 強化4 強化5 強化6 朱雀卵の鎧263 +12 414 432 449 466 486 515 544 碧風の外套122 +12 - - - - 275 300 326 ■五行球合成機能 特徴 低い属性値の五行球3個を組み合わせて高い数値の五行球をランダム習得 方法 同じ属性の五行球3個所持後に洛陽城火鉢の[五行球合成] を利用。 ※冶金石(10個)を入れて組み合わせる場合、高い数値の五行球を習得する確率が高まります。 ※合成時20,000銀銭消費します(冶金石使用時10,000銀銭) ■結婚衣装に凌空画像実装 結婚衣装で空を飛ぶあれです。 画像 http //1003b.pfamily.com.tw/new-product4.2/images/pic/image020.jpg ■武技&ステータス%表示 武技やステータスの獲得経験値状況が%表示でも表されるようになります、便利。 ■F1ヘルプ拡張 F1ヘルプがより詳細になります。 画像 http //1003b.pfamily.com.tw/new-product4.2/images/pic/image021.jpg ■仙人攻撃エフェクト実装 既に日本では実装されています。 ■その他やこれからの動向 4.2版では武技の現在の経験値を%表示可能。 韓国と協議中の4.3版。 新彊省BOSSモンスター 奇縁防具 モンスター体力表示機能、 護身剛気を他人にかけられるようにする 戦争の等級制限? 2007予定の更新内容、 正邪の他にもう1つ第3勢力を作り、転生、奇人、仙人に変身可能になります。 第3勢力専用MAPを作成します(おそらく四川省) 総アクセス数 counter;
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幻水格納庫
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まず、プロジェクトにDirectX SDKのインクルードパスを通します。 インクルードディレクトリ:$(DXSDK_DIR)Include ライブラリディレクトリ:$(DXSDK_DIR)Lib\x86 main.cppを次のようにします。 main.cpp /*********************************************************** DirectXの初期化 **********************************************************/ #pragma comment( lib, "d3d9.lib" ) #include d3d9.h #include cstdlib #include iostream #include string #include "lib\Window.h" #define SAFE_DELETE(o) {if(o)delete o;o=nullptr;} #define SAFE_RELEASE(o) {if(o)o- Release();o=nullptr;} /* フレームワーク用 */ Window* window = nullptr; // ウィンドウ IDirect3D9* direct3d = nullptr; // DirectX9オブジェクト IDirect3DDevice9* device = nullptr; // DirectX9描画デバイス // エントリーポイント void main() { // メモリリークの検出を有効化 _CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF); try { // ウィンドウの作成 if( !(window = Window Create( TEXT("DirectXSample"), 640, 480 )) ) throw std runtime_error("ウィンドウの作成に失敗しました。"); // DirectX9オブジェクトの生成 if( !(direct3d = Direct3DCreate9( D3D_SDK_VERSION ) )) throw std runtime_error("DirectX9オブジェクトの生成に失敗しました。"); // DirectX9描画デバイスの生成 IDirect3DDevice9* device = nullptr; D3DPRESENT_PARAMETERS pp = {0}; pp.Windowed = TRUE; pp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD; HRESULT hr = direct3d- CreateDevice( D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, window- GetHwnd(), // HWND D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING, pp, device ); if( FAILED(hr) ) throw std runtime_error("DirectX9描画デバイスの生成に失敗しました。"); // メインループ while( window- ProcessMessage() ) { device- Clear( 0, nullptr, D3DCLEAR_TARGET, D3DCOLOR_XRGB( 0x22, 0x22, 0x22 ), 1.0f, 0 ); if( SUCCEEDED( device- BeginScene() ) ){ ; // TODO 1フレームの処理 device- EndScene(); } device- Present( nullptr, nullptr, nullptr, nullptr ); } } // エラー処理 catch( std exception e ){ MessageBoxA( nullptr, e.what(), "error", MB_OK ); } // DirectXの解放 SAFE_RELEASE(device); SAFE_RELEASE(direct3d); // ウィンドウの解放 SAFE_DELETE(window); // アプリケーション終了 exit(EXIT_SUCCESS); }
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更新情報 ver R 2.14 veRE 2.03 ver2.13 ver2.12 ver2.11 20091201 20091119 【日付や詳しく内容がわかる人、後はヨロシク☆】 verR 2.14 稼動日:2012年5月22日 公式による変更点告知: 共通項目、降魔:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-265.html 人獣:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-269.html 神族:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-270.html 魔種:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-268.html 海種:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-267.html 不死:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-266.html プレイヤーのオーバーキル 両手斧 ↑ Lv2~Lv5までの威力上昇 両手槍 ↓ Lv1~Lv5までの威力低下 特殊技の変更点 人獣 002 カイン ↑ 範囲拡大 003 ロックブーケ ↑ 範囲拡大 004 エッジ ↑ 範囲拡大 005 ノエル ↑ 威力上昇&溜め時間短縮 006 極楽鳥 ↓ 防御力ダウン値低下 019 チェシャ猫 ↓ 攻撃力ダウン値低下 021 ヴィゾフニル ↓ 攻撃力ダウン値低下 026 ホワイトマンティス ↑ 範囲拡大 027 マッドオーク ↑ 移動速度ダウン値上昇 028 エルドナーシュ ↑ 1~3体対象時の攻撃力ダウン値上昇 033 アマゾネス ↑ 防御力ダウン値低下 036 村正 ↑ 威力上昇&範囲拡大 040 一丈青扈三娘 ↑ 溜め時間短縮 044 魔龍公ビューネイ ↑ 溜め時間短縮 053 源義経 ↓ 防御力ダウン値低下 054 ヤ・シュトラ ↑ 溜め時間短縮 063 マグス ↑ 溜め時間短縮 068 ラース・ジャイアント ↑ 1HITのダメージ上昇 072 カマプアア ↓ 攻撃力ダウン値低下 076 ユミル ↑ 防御力アップ値上昇&効果時間延長 077 バンコ ↓ 通常時・大ダウン時共に防御力ダウン値低下 078 【魔装】アサシン ↑ 範囲拡大 079 ヤツフサ ↑ レベルアップまでの秒数短縮&範囲拡大 080 バロン ↑ 威力上昇 081 カイム ↑ 1~2体対象時の特殊技ゲージ減少値上昇&溜め時間短縮&範囲拡大 082 ドン・キホーテ ↓ 効果時間短縮 086 【宿星】一丈青扈三娘 ↑ 移動速度アップ値上昇&効果時間延長 088 ブラックジャガー ↑ スマッシュダメージ値上昇&攻撃範囲拡大比率上昇 神族 001 オーディン ↑ 3・4段階目の威力上昇&範囲拡大 002 ワグナス ↑ ゲート封印時の威力上昇&範囲拡大 004 ラムウ ↑ 範囲拡大 008 メタトロン ↑ 範囲拡大 011 ミネルバ ↑ 溜め時間短縮 012 セラの天使 ↑ サーチ封印量増加 020 クリシュナ ↑ 範囲拡大 021 イシス ↓ 防御力ダウン値低下 024 ドゥルガー ↑ 範囲拡大 026 スリュム ↓ 攻撃力ダウン値低下 028 アテナ ↑ 攻撃力ダウン値上昇 範囲拡大 032 アルゴス ↑ 効果時間延長 034 ガネーシャ ↑ 溜め時間短縮 041 レナス ↑ 範囲拡大 043 アフロディーテ ↑ 範囲拡大 047 ワルキューレ ↑ 溜め時間短縮&回復量増加&防御力アップ値上昇 049 ブリジット ↑ 溜め時間短縮&移動速度ダウン値上昇 054 ミカエル ↑ 溜め時間短縮 055 ソロネ ↑ サーチ封印時の防御力ダウン値上昇&効果時間延長 058 ナラシンハ ↑ 効果時間延長 059 ブラフマー ↓ 防御力ダウン値低下 062 アルテミス ↑ 範囲拡大 065 クジャ ↑ 範囲拡大 070 【博愛】アテナ ↓ 攻撃力ダウン値低下 072 やまたのおろち ↓ 防御力ダウン値低下 073 【啓示】ブリジット ↑ 溜め時間短縮 076 ティール ↑ 効果時間延長 078 ウリエル ↑ 溜め時間短縮&威力上昇&範囲拡大 081 エリス ↑ 溜め時間短縮 082 プーシャン ↑ ダメージ値上昇 083 【旋】風神 ↑ 攻撃力アップ値上昇&効果時間延長 084 【轟】雷神 ↑ 防御力アップ値上昇&効果時間延長 087 エンジェル ↑ 溜め時間短縮&範囲拡大 090 メルカバー ↓ 防御力ダウン値低下 091 ニケ ↑ 範囲拡大 魔種 001 バハムート ↑ 威力上昇 003 バルバリシア ↑ 範囲拡大 017 バックベアード ↑ 範囲拡大 025 桜華 ↓ 攻撃力ダウン値低下 028 闇の王 ↑ 威力上昇&毒の効果時間延長&範囲拡大 036 デモンナイト ↑ 威力上昇&溜め時間短縮 040 女媧 ↑ 撃属性攻撃の吸収率上昇 042 リリス ↓ 防御力ダウン値減少 053 モーグリ ↓ 攻撃力ダウン値低下&防御力ダウン値低下 057 アスタロト ↑ 攻撃力アップ値上昇 063 ピクシー ↑ 効果時間延長 064 マールト ↑ 効果時間延長 068 レッドクィーン ↑ 移動速度ダウン値上昇 069 【劫火】バハムート ↑ 威力上昇&溜め時間短縮 076 ガルーダ ↑ 防御力アップ値上昇 082 レオナール ↑ 範囲拡大 083 アンヘル ↑ 防御力アップ値上昇 084 【創造】ガイア ↑ 効果時間延長 087 べルフェゴール ↑ 威力上昇&効果時間延長&範囲拡大 090 百々目鬼 ↑ スマッシュダメージ値上昇 海種 001 シヴァ ↑ 範囲拡大 003 スービエ ↑ 溜め時間短縮 018 ドラゴニュート → 2段階目と3段階目の防御力アップ値低下&効果時間延長 026 カロン ↑ 範囲拡大 028 ラクシュミー ↑ 効果アップまでの時間短縮 037 ピュトン ↓ 効果時間短縮 044 シザーズ ↑ 移動速度ダウン値上昇 046 ジョリー・ロジャー ↑ 溜め時間&効果時間 054 アクアキング ↑ 溜め時間短縮&効果時間延長 056 ミストドラゴン ↑ 溜め時間短縮&制圧力ダウン値上昇 062 ヴィヴィアン → 溜め時間短縮&効果時間短縮 067 ニクサー ↓ 攻撃力ダウン値低下&防御力ダウン値低下 073 テンタクル ↑ DEFアップ値上昇 074 竜吉公主 ↑ 威力上昇 075 セドナ ↑ 溜め時間短縮&効果時間延長 077 雪の女王 → 溜め時間短縮&効果時間短縮 078 応龍 ↑ 威力上昇&溜め時間短縮 079 アリオーシュ ↑ 効果時間延長 082 【御伽】乙姫 ↑ 効果時間延長 086 エンキ ↑ 防御力アップ値上昇&溜め時間短縮&効果時間延長 088 マーメイド ↑ 攻撃力&防御力吸収量上昇 不死 001 ゴルベーザ ↑ Lv3・Lv4の威力上昇&溜め時間短縮&範囲拡大 005 ドラキュラ ↑ HP吸収時の自身獲得量増加 009 シャドウドラゴン ↑ 範囲拡大 021 死神 ↑ 範囲拡大 025 タナトス ↑ 範囲拡大 026 グール ↓ 防御力ダウン値低下 028 ジャンヌ・ダルク → 攻撃力アップ値低下&防御力アップ値低下&溜め時間短縮 031 ガルム ↑ 溜め時間短縮&効果時間延長 039 プルートー ↑ 溜め時間短縮&範囲拡大 040 キュベレー ↓ 防御力ダウン値低下 041 レザード・ヴァレス ↑ 範囲拡大 048 デスブリンガー ↑ 攻撃力アップ値上昇 052 リッパー ↑ 効果時間延長 054 アレス ↑ 溜め時間短縮 056 ダンピール ↑ 威力上昇 063 佐々木小次郎 ↑ 溜め時間短縮 066 グレート・ハーロット ↓ 攻撃方法1種類・2種類時の防御力アップ値低下 069 【怒】ジャンヌダルク → 死滅人数0人・1人時の攻撃力アップ値低下&防御力アップ値低下&移動速度アップ値低下&効果時間延長 072 【餓】スカルドラゴン ↑ 範囲拡大 076 ウロボロス ↑ HP減少量低下 080 クリーピィ ↑ 溜め時間短縮&ゲート内回復速度上昇 082 【禁呪】バーバヤーガ ↑ 範囲拡大 083 【崇拝】キュベレー ↑ 移動速度ダウン値上昇&効果時間延長&範囲拡大 085 カーミラ ↑ HP回復量上昇 087 【獄】ノスフェラトゥ ↑ 効果時間延長 088 夜刀神 ↑ 効果時間延長 降魔 005 ~破魔の迅雷~ ↑ 赤・効果時間延長 007 ~進撃の白き翼~ ↑ 赤・攻撃範囲縮小率上昇 013 ~傾星の妖狐~ → 赤・威力上昇&攻撃力ダウン値上昇&効果時間短縮青・ダメージ増加値上昇&防御力ダウン値上昇&効果時間短縮 veRE 2.03 プレイヤーの速度による制圧速度変更 4速 減少 3.5速 微減 3速 変更なし 2.5速 増加 使い魔の特殊技の変更点 野生語りのガラク ↑ (範囲内の種族が人獣の場合、効果が上がる)が追加 人獣:約5C その他約3C パラディン ↑ DEF+40 ネフィリム ↑ 10コス人獣のATK+40 【奔放】アリス ↑ DEF+80 氷刃の英雄 ジン ↓ 付加効果の効果時間:微減 蒼の継承者 ノエル ↓ 付加効果の効果時間:微減 エルフ ↑ 神族DEF+40 その他DEF+20 セラの天使 ↓ 溜め時間:増加 ミカエル → 神族:ATK&DEF+45 移動速度:微増 自身の制圧力:微減 スサノオ ↑ DEF+15 溜め時間:短縮 効果時間:延長 スマッシュ毎の追加効果の効果時間:増加 ガブリエル ↑ ATK+15 効果時間:延長 スマッシュ毎の追加効果の効果時間:延長 タイタン ↑ DEF+40 フォールンエンジェル ↓ ATK+20 攻撃範囲拡大率:減少 マールト ↑ ATKアップ値:微増 ホムンクルス ↓ DEF+20 効果時間:微減 真紅の死神 ラグナ ↑ ダメージ:Lv.2から微増 追加効果:大増加 エーコ ↓ 効果時間:微減 ドラゴニュート ↑ DEFアップ値:微増 ヤクシニー ↑ サーチ封印時:ATK+50(+30) 未封印時:ATK+30(+10) テティス ↑ スマッシュダメージ:微増 シーヘア ↓ 効果時間:微減 溜め時間:微増 効果範囲:縮小 マカラ → (範囲内の種族が海種の場合、効果が上がる)を追加 海種:約3C その他:約1C 溜め時間:延長 アクアナイト ↓ 効果時間:微減 効果範囲:縮小 テンタクル ↑ 海種に使用した場合のDEFアップ値:微増 レザード・ヴァレス ↑ 範囲拡大 【守護】ヤクシニー ↑ サーチ封印時:ATK+50(+30) 未封印時:ATK+30(+10) モルガン ↑ シールド封印時:ATK+50(+30) 未封印時:ATK+30(+10) リッパー ↑ シールド封印時:DEF+60(+35) 未封印時:DEF+30(+5) アレス ↑ ATK&DEF:+45 移動速度:微増 グレートハーロット ↑ 1種類:DEF+35 2種類:DEF+45 3種類:DEF+60 デュラハン・ランサー ↓ 溜め時間:増加 【覚醒】モルガン ↑ シールド封印時:ATK+50(+30) 未封印時:ATK+30(+10) 【怒】ジャンヌダルク ↑ 死滅1人:ATK&DEF+50 死滅2人:ATK&DEF+80 死滅3人:ATK&DEF+120 溜め時間:短縮 八神庵 ↓ 効果時間:微減 ~蒼天の守護龍~ ↓ ■赤:ATK+70 ~嘆きの竜皇~ ↓ ■青:ATK&DEF&移動速度ダウン値減少 ~覆滅の炎~ ↑ ■赤:DEFダウン値増加 ■赤&青:効果時間延長 ~殲滅の怒涛~ ↓ ■赤&青:DEF+10 効果時間減少 ~静謐の担い手~ ↓ ■赤&青:効果時間減少 サポートスキルの変更点 単スマ ↑ ダメ増加量:1→3 W単スマ ↑ ダメ増加量:2→6 複スマ ↑ ダメ増加量:1→2 W複スマ ↑ ダメ増加量:2→4 散スマ ↑ ダメ増加量:1→2 W散スマ ↑ ダメ増加量:2→4 レジスト ↑ ダメ軽減:3→10 Wレジスト ↑ ダメ軽減:5→15 ゲージ ↑ 溜めスピード:微増 Wゲージ ↑ 溜めスピード:微増 リジェネ ↑ 回復間隔:微短 Wリジェネ ↑ 回復間隔:微短 ver2.13 公式ではラクシュミーのみ下方修正 ラクシュミー:四段階目の効果・到達時間を下方修正。 恐らく大会に向けての修正 ver2.12 新カードの調整。(一部の旧カードも含む) USゲージの上がり幅が全体的に低くなるよう修正。 ジェイス・ベレレンのバグ修正 通常技の動作が遅い使い魔(鳳凰・バハムート・スノーマンなど)の攻撃発生速度を短縮。 ジェイス・ベレレン、カウント弱化系、吸収系:上方修正 ノエル、エルドナーシュ、カムラナート、アテナ、デモンナイト、天狗、アプサラス、ラクシュミー:下方修正 etc【詳しくわかる人、後はヨロシク☆】 ver2.11 新カード追加。 それぞれの種族10枚。計50枚。 今回のゲストはFF11 他、三大美女?の登場やLOV1の人気使い魔達が復活。 20091201 アップデート情報 〇公式サイトより ■オーバーキルに関する調整 レイピア ? 剣 ? 片手斧 ? 両手斧 ? 槍 ? 杖 ? ■拡散攻撃に関する調整 攻撃速度 変更無し 攻撃範囲 変更無し 攻撃拡散時のダメージ減少率 ややダメージ減少率増加(詳細は要検証) ■特殊技に関する調整 ロックブーケ ? ノエル ? ワグナス ? サルカン・ヴォル ? 仁王・阿 範囲縮小(T字の横部分が短くなった) ? 仁王・吽 範囲縮小(T字の横部分が短くなった) ? イフリート ? スービエ ? スカルミリョーネ 範囲拡大(詳細求む) シャドウドラゴン 範囲拡大(詳細求む) エッジ、ラムウ、バハムート、バックベアード、かまいたち Lv.1、Lv.4時のダメージ変更無し Lv.2、Lv.3時のダメージ低下(共に20低下) シヴァ(公式HPでは修正対象として発表されていない) 本当に変更無し? 20091119 アップデート情報 〇公式サイトより ■各種ランキング表示(称号レベルが1になっている)の修正 ■オンライン対戦モードにおいて、同店舗内でマッチングしないよう修正 ■本来存在しないパラメータ値をもつ装備品を正しい値に修正 ※本来存在しないパラメータ値をもつ装備品を所持、または装備している場合、正しい値の装備品に変更 ■また、「LoV.net」におきましては、同日のメンテナンス終了後に錬金術研究所、ならびに装備品倉庫等を再開 ■店舗内での「店舗内ランキング」、ならびに「使い魔ランキング」の公開は、11月下旬を予定 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 暇…ないんだな。 -- (名無しさん) 2010-07-25 14 28 47 Ver.2.51「服部半蔵」 こちらは結構大幅に調整されております。 まず、効果中に増加するダメージ値が大幅にカットされております。 そして効果時間が若干短くなり、効果範囲にも手が入っております。 「ガネーシャ」 こちらは効果時間が大幅にカットされております。 「ポポイ」 こちらに関しては、パラメータの上昇値がそれぞれ 減少しており、更に効果時間も減っています。 あと、種族縛りが新たに入っておりますので 神族以外が使用した場合は大幅に能力が下がってしまいます。 「ウラヌス」 こちらはモノリスのHPとDEF値が大幅に下がっております。 「ガイア」 死滅時の能力アップが若干低くなっております。 -- (名無しさん) 2010-09-16 18 20 40 ↑公式ブログよりコピペ。改行ミスっててすまん -- (名無しさん) 2010-09-16 18 21 28 今度のアップデート情報が2ちゃんでまとめてあったんだがコピペしていいのか? -- (名無しさん) 2010-11-23 23 18 04 ここって放置?需要は高いと思うんだが -- (名無しさん) 2011-09-19 00 45 37 ↑だがすまん、誤爆 -- (名無しさん) 2011-09-19 00 47 26 とりあえずアルカディア見てやっつけました。 -- (名無しさん) 2011-10-17 11 17 19 ↑誰だか知らないけど乙です〜 -- (名無しさん) 2011-10-17 19 48 13 表とか矢印とかに書き変えたけど、矢印の向きがちょっと自信ありません。主にマカラが。 -- (名無しさん) 2011-10-17 21 40 03 ヤクジニーになってますよ。修正よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-23 00 08 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2012/2/24 Ver1.01 「ブラックマーケット機能」の追加 ゲーム難易度の調整 モーションセンサーを使ったゲームプレイの修正 ダウンロードコンテンツへの対応 ゲーム内容の改善 ゲーム内容の改善、具体的には敵が現れる場所が変わりました。又竹やぶを切るモーションが「Z字型」から「二度横に切り斜めからはらう」感じに変更。バッサバッサした感じが減りました。 他に、"金の玉座"でのムービーイベントが少し変化したようです。 一度ストーリークリア後、もしくは難易度プロクリア後に金の玉座へ訪れると・・・? 2012/5/11 Ver1.02 ブラックマーケット取引更新頻度の改善 ブラックマーケットのフロー変更 難易度の調整 成績項目不具合の修正 ゲーム中のオンライン接続機能を実装 トロフィーシステムの改善
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2008年12月31日 公式告知(代用URL) http //www.c21-online.jp/hangame/info/news_topic.php?n=320 p=5 【再掲載】1Mtチャージ一時販売停止のお知らせ ロボ聖紀C21をご利用いただき、誠にありがとうございます。 大変ご好評いただいております1Mtチャージにつきまして、2008年12月31日 23 50より調整の為、一時的に販売停止いたします。 販売再開時期は未定とさせていただきますが、販売再開時には販売停止期間に応じて 購入額上限等を一時的に上昇する等の処置を施させていただく予定となっております。 この度は調整の為ご不便をお掛けいたしますが、何卒ご理解いただけますよう お願い申し上げます。 ロボ聖紀C21運営チーム 2008年12月25日 公式告知(代用URL) http //www.c21-online.jp/hangame/info/update_topic.php?n=170 p=3 公式で告知された更新内容 <仕様追加・変更> 惑星ダスドにダンジョンが設置されました。 このダンジョンへ入場するには一定の条件を達成する必要があります。 各ダンジョンのボスの能力値・ドロップ・フロア構造が変更されました。 各ダンジョンのボスを撃破した際、ボスとの戦闘に参加、撃破の瞬間に立ち会ったプレイヤー全員に報酬が配られる「ボス固定報酬」システムを追加しました。 このボス固定報酬を受け取るには、ボスを撃破した瞬間にキャリーページに1つ空きがある必要があります。 空きがない場合、ボス固定報酬は自動的に破棄されます。 空中でのスタンの仕様を変更しました。 各惑星の基地にプレミアムフィールドへの入り口を設置しました。 プレミアムフィールドは現時点では利用されず、入場することは出来ません。 マニモdeガチャの演出・ラインナップが更新されました。 以下のアイテムの値段を変更しました。 アイテム名称 変更前価格 変更後価格 ポルドゲート 3,000C$ 1Mt ソロネッツゲート 5,000C$ 2Mt クロゴケゲート 8,000C$ 4Mt ルボノスゲート 12,000C$ 6Mt 以下のアイテムを新発売しました。 名称 価格 販売ストア ポルドジャンプ 2,000C$ ポルドシティ ソロネッツジャンプ 3,000C$ ソロネッツシティ クロゴケジャンプ 6,000C$ クロゴケシティ ルボノスジャンプ 9,000C$ ボルスノ基地※ アープルジャンプ 13,000C$ ドコモール基地※ ノカルブジャンプ 17,000C$ アトカラク基地※ ※販売員に話しかけることで購入できます。 下記のパーツの名称を変更しました。能力値等に変更はございません。 アームマシンガン → アームマシンガンAM ダブルアームライフル → ダブルアームライフルAM オレガーバズーカ → オレガーバズーカAM サンタソリガトリング → サンタソリガトリングAM サンタソリバズーカ → サンタソリバズーカAM ラジオ機能が試験的に実装されました。使用方法に関しては続報をお待ちください。 <不具合修正> 新規プレイヤーに配布されるアイテムが効果を発揮していなかった不具合を解消しました。 ブーチャー系パーツに正常にスキンが施せなかった不具合を解消しました。 ブーチャーBSを除く全てのブーチャー系パーツのスキンが初期化されています。 また、修正による初期化のお詫びといたしまして、全てのお客様にペイントプレミアム(3日間)をプレゼントさせていただきました。 2008年12月19日 公式告知(代用URL) http //www.c21-online.jp/hangame/info/sale_topic.php?n=48 p=1 満を持しての登場!ゼロセイバー! 名称 価格 販売ストア ゼロセイバー 70Mt デパート 2008年12月18日 公式告知(代用URL) http //www.c21-online.jp/hangame/info/update_topic.php?n=169 p=3 公式で告知された更新内容 <仕様追加・変更> 冬を乗り切れ!プレミアムプレゼントキャンペーン用NPCを各惑星の基地に設置しました。 クリスマスイベントエリアに「招かれざる客」が現れるようになりました。 2008年12月10日 公式告知(代用URL) http //www.c21-online.jp/hangame/info/update_topic.php?n=168 p=3 公式で告知された更新内容 <仕様追加・変更> クリスマスイベントを開催します。 デパートにおいて下記のロボを発売しました。 名称 価格 販売ストア ディカロス 100Mt デパート 惑星デゴロボストアにて下記パーツを発売しました。 名称 価格 販売ストア セイバーガン 8,200C$ ルボノスシティ ロボストア ビームセイバー 8,200C$ ルボノスシティ ロボストア ビームセイバーのパーツランクをCに変更しました。 一時的なトレード禁止制限を解除しました。 (一時的にトレード制限が設定されていたアイテムは全てトレードできるように戻りました。) スペシャルアイテムのコメントを変更しました。効果等に変更はございません。 <不具合修正> サポートガトリングガン発砲時に正常なモーションが再生されていなかった不具合を修正しました。 また、発砲時の効果音を変更しました。 右腕としてカスタマイズしたコーテングAMに武器パーツを所持させていた場合、傾いてしまっていた不具合を修正しました。 サブウェポン使用時などに位置ずれが発生していた問題に対し、調整を加えました。 2008年12月3日 公式告知(代用URL) http //www.c21-online.jp/hangame/info/update_topic.php?n=167 p=3 公式で告知された更新内容 <仕様追加・変更> デパートにおいて下記のパーツを発売しました。 名称 価格 販売ストア ピースメーカー 42Mt デパート ブーストハンマー 42Mt デパート レッドグラスG(3日間) 30Mt デパート レッドサンドG(3日間) 30Mt デパート レッドレスG(3日間) 30Mt デパート レッドクリスタルG(3日間) 60Mt デパート 一時的なトレード禁止制限を解除しました。 (一時的にトレード制限が設定されていたアイテムは全てトレードできるように戻りました。) ※補足:不具合報告URL(http //www.c21-online.jp/hangame/info/news_topic.php?n=319 p=6) 2008年12月3日にて一時的に設定されていた一部アイテムのトレード禁止制限を解除する予定でしたが、現在解除されていない状態となっております。 この問題につきましては、2008年12月10日のバージョンアップにて修正される予定となっております。 情報提供 情報以外のコメントはご遠慮願います。 名前 コメント
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メニュー(とある人バージョン) 2010 6/23 アップデート[崑崙秘境] [#z32b1690] 2010 6/23 アップデート[崑崙秘境] [#z32b1690]新MAP「拠点(崑崙寺)」【千年計画コンテンツ】 [#m5fc5293] 封龍奇縁 [#y564fbdb] 軍師システム【千年計画コンテンツ】 [#bdfd0042] 輪王の賞品のリニューアル [#tac63a09] 経験値獲得量の仕様変更 [#ef79665e] 富くじ(大)の当選リスト更新 [#jb9bcc23] 初期肉(100) [#e925b132] 6月23日アップデートバグ情報 [#d415c850] 郵便システム [#p336726f] 手鯖のバグ [#ucf8e15d] 掲示板 [#r2607671] 総アクセス数 counter; 今日 - ; 昨日 - ; 新MAP「拠点(崑崙寺)」【千年計画コンテンツ】 [#m5fc5293] 最新情報は崑崙秘境を参照ください。 封龍奇縁 [#y564fbdb] 最新情報は封龍奇縁を参照ください。 軍師システム【千年計画コンテンツ】 [#bdfd0042] 最新情報は軍師システムを参照ください。 ●軍師の機能 攻め側派閥当主;と副当主;が使用することができる戦術的な攻城専用システムです。 派閥本陣を所有している守備側の派閥は使用することができません。 ●軍師アイテム詳細 派閥本陣地域内でのみ使用可能です。 使用方法は既存の陣法書と同じだが経験上昇効果の代わりに能力上昇の効果があります。 ※「爆殺符」は仲間機能を利用する必要はありません。; 軍師アイテムの効果は、仲間リーダーの派閥当主、副当主と 同じ派閥員のみ適用されます。 ※派閥の違う仲間員には適用されません。 攻城専用であり、6人用と8人用陣法が存在します。 (例)青龍陣(八),青龍陣(六) 軍師アイテムは1つのみ効果を適用できます。 2つ以上の軍師アイテムを同時に使用することはできません。 軍師用アイテムの種類及び効果 青龍陣(八),(六) 力+1000,武技攻撃力20% 白虎陣(八),(六) 力+500,武技攻撃力10% 朱雀陣(八),(六) 耐性+1000,体力+60000 玄武陣(八),(六) 耐性+500,体力+30000 爆殺符 F7にて使用後、3秒以内に指定したキャラクターの最大体力が70%減少 狂爆令(大) 発動後60秒間PvP時に攻撃ダメージを100%上昇 狂爆令(中) 発動後60秒間PvP時に攻撃ダメージを60%上昇 狂爆令(小) 発動後60秒間PvP時に攻撃ダメージを30%上昇 金剛令(大) 発動後60秒間PvP時に被撃ダメージを70%減少 金剛令(中) 発動後60秒間PvP時に被撃ダメージを40%減少 金剛令(小) 発動後60秒間PvP時に被撃ダメージを20%減少 輪王の賞品のリニューアル [#tac63a09] 青龍陣(八)&白虎陣(八)&朱雀陣(八)&玄武陣(八) 爆殺符 狂爆令(中)&狂爆令(小) 金剛令(中)&金剛令(小)などが追加 経験値獲得量の仕様変更 [#ef79665e] 名声1600以上から2500までのキャラクターの経験値獲得量の仕様変更。 韓国運営と協議した結果、該当名声のキャラクター経験値獲得の仕様を変更いたしました。 ※該当名声のキャラクターに関しましては、 アップデート以前の経験値とアップデート後の経験値蓄積量が 変更される場合がございます。 上記に関しましては不具合ではございませんのでご安心ください。 富くじ(大)の当選リスト更新 [#jb9bcc23] 1等:金面神の鎧 防御力331・強化値+0・重量 N・付与値+0・属性:ランダム 4等:龍鱗石1個 初期肉(100) [#e925b132] 体力回復量:970 重量:1 取引&個人商店&NPC売却&削除&Drop:不可 倉庫保管:可能 5P(課金肉) 6月23日アップデートバグ情報 [#d415c850] 03)崑崙寺内の「農園」「漁場」「採集場」にて利用人数が整合性のない値になる場合がある。 05)崑崙寺内の各施設(農園、採集園、漁場)の利用者数が常時0人と表示される 崑崙寺内の下記の施設に関しまして、 内部に入場者がいるにも関わらず入場用ウィンドウ内では 入場者数が0名と表示される現象を確認しております。 http //tenjouhi.gamechu.jp/member/information/info_info.asp?num=10 郵便システム [#p336726f] ●概要 各都市にて投函箱より郵便物を送受信することができます。 ●投函箱設置場所 拠点 : 本館 (Zone:424 X:35 Y:36) 河南省 : 荘園 (Zone:0 X:54 Y:273) 陝西省 : 西安の料理屋 (Zone:4 X:85 Y:242) 湖北省 : 武漢の料理屋 (Zone:14 X:97 Y:275) 甘粛省 : 蘭州の料理屋 (Zone:19 X:37 Y:111) 青海省 : 西寧の料理屋 (Zone:42 X:205 Y:90) 四川省 : 正義党 (Zone:197 X:316 Y:155) 四川省 : 魔教聖殿 (Zone:197 X:95 Y:395) 新疆 : カシュガルの料理屋(Zone:229 X:32 Y:252) 雲南省 : 西林料理屋 (Zone:390 X:226 Y:48) 和の国 : 出雲の料理屋 (Zone:408 X:23 Y:48) ●投函箱機能詳細 郵便物受信リスト受信した郵便物の一覧を確認することができます。 受信した郵便物のリストは最大20件まで保存することが可能です。 受信した郵便物の保管期限は7日間;です。 7日間を経過した郵便物は自動的に消去されます。; 添付アイテム、及び、添付銀銭を獲得されていない場合は、受信した郵便を返送することができます。 (crimson){添付銀銭の1%}; 添付アイテム:1個当たり:1,000銀銭 ⇒『その他地域』本文のみ:2,000銀銭 添付銀銭:添付銀銭の2%; 手鯖のバグ [#ucf8e15d] 派閥が設立できない ←6/7時点で設立可能 サーバー選択画面潜龍の夢から先までインできない。 ←多分直ったかと 封龍奇縁、拠点武器が洛陽の火鉢で強化できる(強化値のみ上がり、攻撃力はそのまま) 菜園入場後、利用時間内であっても数分で追い出される。(再入場は可) 掲示板 [#r2607671] 拠点武器研磨表って間違ってない?表の上の文章から考えると、研磨等級1~3は維持、4~下落、6~初期化、8~破壊ってことじゃないかな? -- new{2010-08-05 (木) 07 43 09}; 表は3に改造するとき(2→3;)じゃなくて 3を改造するとき(3;→4) で作りました。 こっちの方が勘違いしても被害が少ないのです。-- 表を書いた人 new{2010-08-05 (木) 20 55 36}; 了解です。表と説明文との整合性、また他の表との統一性が保たれていれば良いと思います。-- new{2010-08-06 (金) 00 14 09}; 武器の強化とかの表って 表の一番左が(0→1)で、一番右が(9→10)って見ると、 拠点武器の強化は(5→6)から破壊ありって事であってる?-- new{2010-08-09 (月) 23 42 03}; 3↑それだと分り難いかもしれない。今まで通りの方が分り易いかも。-- new{2010-08-10 (火) 00 15 35}; データと画像を収集している者なんですが、 どなたか、貸与封龍奇縁武器(耐久度100)のデータ画像をUPしていただけないでしょうか? 職は何でもOKです-- new{2010-08-21 (土) 01 12 45}; 郵便システムはよ来てくれや-- new{2010-08-21 (土) 04 11 25}; 郵便で最強的な装備を持っているキャラに変換で間違うような 似た名前をつけて毎日郵便をチェックしてたら大当たりがくる日がある-- new{2010-08-25 (水) 15 16 19}; ねぇよ-- new{2010-08-26 (木) 12 12 11}; 太郎 太朗 間違えて送ってくる事有り得る-- new{2010-08-26 (木) 15 06 37}; ねぇよ-- new{2010-08-26 (木) 15 41 10}; ねぇし、そんなキャラ作って毎日チェックする馬鹿も2↑ぐれーだ #65533;@-- new{2010-08-26 (木) 16 05 13}; チェックしなくても伝書が届くんだぜ-- new{2010-08-26 (木) 16 50 28}; 伝書なんて届かねーよ 右上に一瞬点滅するだけだ-- new{2010-08-26 (木) 19 07 28}; 間違いが起こるほど他人に対して郵便送らねぇな。 鳩でも間違えた奴なんてそうそういないだろ? まぁ間違えても確率低すぎるわw 万が一くらいの確率で間違いが起きたとしても送られてくるものは1m程度の小当たりくらいだろな。 名前が「jjjxja」みたいなRMTの中華とかに頻繁に郵便するなら話は別だがw-- new{2010-08-27 (金) 13 59 40}; ログアウトしてるときに郵便が届くと伝書くるぞ-- new{2010-08-27 (金) 19 10 27}; どうでもいいよw 名前の間違い狙いでキャラ作るなんて馬鹿な事言ってる奴に つきあってどんだけ長く話すつもりだよwww-- new{2010-08-27 (金) 23 18 38}; 開発度1じゃ金紅石はおろか皮ですら1時間で1~2個しか出ない・・・-- new{2010-09-09 (木) 08 17 02}; 運わるすぎ。10個くらいは出る。-- new{2010-09-13 (月) 15 15 26}; 10個でも運悪いと思ったのは俺だけか? 狩るのおそいんだおにゃーーーーーーーーーー-- new{2010-09-13 (月) 15 24 18}; 皮は出るけど金紅石のDP率は下げられてるね ところでマント強化7以上出た人居るのかな-- new{2010-09-13 (月) 16 19 56}; 拠点武器の強化失敗 3→2にダウン;;-- new{2010-09-13 (月) 21 35 29}; 金紅石も皮も開発1でも出るときゃ出る。多くて20枚くらいかな が、 大黒符使って30分間皮が一枚も出なかったときはその日は退場したわん-- 拠点関係者 new{2010-09-13 (月) 21 40 17}; ちなみに大黒符2枚使えば一時間30枚↑もしばしば可能。 金紅石DP率は6月秘境アップ当初(開発1)の段階で10回通えば1個出るか程度だったので、最近もDPたまにすることからそこまで変わってない気もする、まぁ運だろうね 拠点武器強化はとりあえず4までは簡単になる。がんばれ 4→5の成功率が前より相当きつくなった感がある-- 拠点関係者 new{2010-09-13 (月) 21 57 36}; 青服イベントが終わって皮も結構出るようになりました イベントアイテムドロップがあるときは全然ドロップしないみたいですね-- new{2010-09-14 (火) 22 19 28}; 迷惑なイベントはやらないで欲しい-- new{2010-09-14 (火) 22 28 37}; 研磨材の獲得方法が書いてないと思うのですが、どのような方法で手に入るのでしょうか?-- new{2010-09-24 (金) 19 44 41}; 腐醜さん-- new{2010-10-03 (日) 13 58 21}; ↑2 研磨剤は以前のイベント時の景品で、現在の獲得方法は所有者からの露天買い位のようですよ。-- 私も欲しい new{2010-10-04 (月) 07 04 46}; ↑そうなんですか・・・>< お応えありがとうございます。-- 質問者 new{2010-10-04 (月) 09 35 20}; 拠点武器に高級重量減少符が使えますか?-- @&@ new{2010-10-11 (月) 12 33 30}; OK-- new{2010-10-11 (月) 12 40 07}; ↑ありがとう^^-- @&@ new{2010-10-11 (月) 15 40 27}; 上にも同じコメントあるけど 拠点武器の強化失敗で3→2への下落確認-- ;; new{2010-10-16 (土) 23 55 59}; 拠点武器 強化5→6挑戦時で初期化or破壊 確認した人いますか?-- new{2010-10-17 (日) 05 54 12}; ワカサギの天ぷらですけど、露天に出せませんでした。-- 釣り人 new{2010-11-08 (月) 15 19 46}; 拠点武器とか露店でアホな価格で売っとるけど売れた事あんのかね 拠点武器、強化5、「188m安い?」 高いに決まっとるがな 風雲の馬鹿中華どうにかせい-- new{2010-11-08 (月) 16 04 17}; ↑に任せた!-- new{2010-11-08 (月) 16 05 52}; 中華いなくなったら過疎っちゃうよ?w-- new{2010-11-08 (月) 16 09 44}; ある程度の中華も必要なのさ・・-- new{2010-11-08 (月) 16 17 10}; そして再びハックされると。。。-- new{2010-11-10 (水) 01 17 10}; 11/20のイベントの開発度4というのは雪虎皮の出が良くなる開発度? 前に薬草の開発だったりありましたけど 全部で何種類の開発度があるんでしょうか-- new{2010-11-17 (水) 08 26 31}; 両方ともこのページの上の方に書いてあるけど・・・。-- new{2010-11-19 (金) 00 12 14}; 見てるところが違うのかなぁ 今5回くらい見直したけどわかりましぇん コピペで貼ってもらえますか-- new{2010-11-19 (金) 00 17 17}; 11/20イベ •拠点の開発度につきまして、拠点修練場、農園、採集園、漁場が対象となります。 勝利チームは開発度4 負けチームは開発度が2に。 ちなみに開発度の等級は1~6まである。-- これでおk? new{2010-11-19 (金) 01 41 55}; ありがとうございます^v^ 文章を元に見直したら一番下でしたw-- new{2010-11-19 (金) 13 12 54}; 拠点修練場の雪虎から生産1次の木材がDPしたのですが、これは仕様ですかね???-- new{2010-11-21 (日) 02 07 36}; ↑土曜の運営イベ攻城敗戦鯖だろ? 公式に全モンスから木材ドロする嫌がらせイベって書いてたぜ?-- new{2010-11-21 (日) 07 12 19}; 中圧草取り鎌での結果です。開発度4 草取りスキル6 三白草228 芍薬173 香油102 虎杖根65 天文冬28 -- 薬草大好き new{2010-11-24 (水) 14 26 56}; 天門冬が正しいです。すみません -- 薬草大好き new{2010-11-24 (水) 14 28 23}; 採取率は33%でした。 -- 薬草大好き new{2010-11-24 (水) 14 29 56}; 半月草取り鎌での結果です。開発度4 薬草スキル6 三白草151 芍薬91 香油74 虎杖根28 天門冬20 採取率26%でした。 -- 薬草 new{2010-11-24 (水) 15 18 05}; 中圧草取り鎌、開発4、スキル0で 順に54、52、24、12、9で採集率20%でした。 -- new{2010-11-25 (木) 18 13 50}; 乙 -- new{2010-11-25 (木) 21 02 53}; 三角草取り鎌 開発4 スキル6で 三白草65 芍薬33 香油34 虎杖根18 天門冬6 採取率15.6%でした。 -- 薬草大好き new{2010-11-25 (木) 21 44 30}; 銑鉄草取り鎌での結果報告、開発4、スキル6 三白草104 芍薬52 香油47 虎杖根16 天門冬9 採取率19%でした。 まとめると 開発4 スキル6 の場合の採取率は 中圧草取り鎌33% 半月草取り鎌25% 銑鉄草取り鎌19% 三角草取り鎌15.6% になります。 -- 薬草大好き new{2010-11-26 (金) 23 24 37}; ↑ありがと お疲れ様です^-^ -- new{2010-11-27 (土) 01 32 52}; 520円も使わせて33%なのかよ。。。orz -- new{2010-11-28 (日) 06 34 45}; 530円使ってもスキル0だと採取率20%です。 -- new{2010-11-29 (月) 19 26 55}; 薬採牌もらった人いますか? 情報よろしくです。 -- 薬採牌 new{2010-12-05 (日) 09 11 15}; 天上録ってサイトのブログアンテナに登録されてるサイト見てたら貰ったって人のブログありましたね。 -- new{2010-12-06 (月) 00 23 39}; ありがとうございます。 薬採牌ってもらえるのですね。安心しました。スキル10目指します。 -- 薬採牌 new{2010-12-06 (月) 22 00 57}; 座標を教えてください 検証してみます -- new{2010-12-07 (火) 23 44 33}; 薬採牌持ってます、倉庫に入らないですね #65533;@-- new{2011-02-25 (金) 08 00 08}; 千秋 #65533;@-- new{2011-02-26 (土) 07 34 49}; 名前 コメント #inputtoolbar
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メニュー(とある人バージョン) 2007年11月28日 日本アップデート [#ta814ee2] アップデートの内容をまとめていきましょう。 間違いや実装されてないのに載っている物がありましたら、 下のコメント欄に書き込み頂くか直接編集等よろしくお願いします。 詳しくはコチラに書き方や使用上の注意 および練習用ページがあります自由に編集・書き込みにご参加下さい。 総アクセス数 counter; 今日 - ; 昨日 - ; 2007年11月28日 日本アップデート [#ta814ee2]新ストーリークエスト「天上梯」 [#x9e9ff63] 敏捷上限開放 [#y0fd8743] 倉庫暗証番号機能 [#xcd5ecee] 新修練武技 [#s86ef68f] 攻城戦専用武技 [#sc847fae] 倉庫拡張アイテム [#aa9e6f2e] 攻城戦専用変身符アイテム追加 [#s2edca72] 属性牌の効果発動条件追加 [#ib1c3499] 攻城戦専用アイテム「毒煙符」 [#q3051741] 新便利アイテム「天上俸拡箱」 [#kd9cc6aa] 新便利回復アイテム「蓬莱霊薬」 [#gb54a6f3] 新変身符「奇人/仙人変身符」 [#yb265985] 仙人武器改造制限解除 [#o2cdfc5d] 緑袍の仕様変更 [#j8d2cf16] PKによる死亡時の復活場所変更 [#db448f33] 掲示板 [#zf7ceb96] 新ストーリークエスト「天上梯」 [#x9e9ff63] 【クエスト進行条件】 以下の条件を満たしたキャラクターが「王大侠」より 「天上梯」習得クエストを進行することができます。 ストーリークエスト「仙人之道」を完了していること。 凌空虚道の習熟度が10に到達していること。 【天上悌仕様】 種類 :移動武技 効果 :武技の効果中、体が宙に浮き 凌空虚道より速く移動できます。 気力消耗 :500 ※武技の習熟度0の場合 習得方法 :天上悌クエストを完了することで習得できます。 敏捷上限開放 [#y0fd8743] 敏捷が2100まで解放されます。(11/23公式発表) 倉庫暗証番号機能 [#xcd5ecee] 倉庫の画面にある錠前のマークをクリックすると 暗証番号機能のON/OFFができます。 暗証番号の初期設定は1003になります。 暗証番号を変更するには以下のコマンドを使用することで暗証番号を変更できます。 【倉庫暗証番号変更コマンド】 /bpass パスワード ※暗証番号を変更する際に前回使用していた暗証番号が必要になります。 新修練武技 [#s86ef68f] 特定ボスモンスターから修練武技の秘術書を獲得することができ、 秘術書を使用することで、キャラクターの強さに応じた 以下の修練武技を習得することができます。 秘伝書はクエストモンスターを除く、全てのモンスターから 獲得できます。 【修練武技種類】 練武功(段) 練武功(派) 閃練武功(段) 閃練武功(派) 「段」は力の成長を促進する効果があります。 「派」は熟練度の成長を促進する効果があります。 ご注意 1)修練武技は習熟度が10になった時点で消失します。 2)名声3000以上のキャラクターは武技を習得することができません。 3)武技を使用する際の消費気力は習得する武技により変化します。 4)修練武技を習得している間、修練武技の秘術書を使用しても 武技を習得できません。 武技名称 錬武○功(段); 習得方法 各地の敵が落とす錬武功(段)を使用 階級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 気力 30 35 40 50 80 100 125 150 180 210 240 270 300 350 400 ターン数 5 備考 ○の中には階級が入ります br;習熟10になると消滅します br;段は力3熟1のボーナスが付きますので+30放置で使用は注意 ~ 武技名称 錬武○功(派); 習得方法 各地の敵が落とす錬武功(派)を使用 階級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 気力 30 35 40 50 80 100 125 150 180 210 240 270 300 350 400 ターン数 5 備考 ○の中には階級が入ります br;習熟10になると消滅します br;派は力1熟3のボーナスが付きます。 ~ 階級 1 2 3 4 5 6 7 名声 1-200 201-400 401-600 601-800 801-1000 1001-1200 1201-1400 8 9 10 11 12 13 14 15 1401-1600 1601-1800 1801-2000 2001-2200 2201-2400 2401-2600 2601-2800 2801-3000 攻城戦専用武技 [#sc847fae] 【攻城戦用遠距離武技 光芒一閃仕様】 種類 :遠距離武技 効果 :派閥本陣内のみ使用することができ、遠くのキャラクターを 攻撃することができます。 気力消耗 :200 ※武技の習熟度0の場合 ターン数 :4 習得方法 :光芒一閃秘伝を使用することで習得することができます。 【攻城戦専用要破壊武技 要砕撃仕様】 種類 :門、要攻撃用近接武技 効果 :派閥本陣内のみ使用することができ、要、門に対し ダメージボーナスが発生します。 気力消耗 :1 ターン数 :2 習得方法 :要破壊秘伝を使用することで習得することができます。 【習得方法】 要破壊秘伝/光芒一閃秘伝共に、フィールドに存在する 属性モンスターより稀に獲得できます。 ご注意 ・攻城戦用武技は習熟度10になると消失します。 要砕撃は対人戦において、効果はありません。 逆天符、逆天符(武技)の効果中に武技を使用すると、 使用できる回数が減少します。 倉庫拡張アイテム [#aa9e6f2e] 倉庫を拡張できるアイテム「倉庫拡張符」を使用することにより、 倉庫のポイントという名前の倉庫が利用できるようになり、 決められた期間利用することができます。 ※倉庫へ保管できるアイテムの個数は10個、30個、50個の3種類あります。 また、期間は15日、30日、60日があります。 【注意事項】 倉庫の期間が過ぎると、ポイントの倉庫内に入れられたアイテムは 消えませんが倉庫内から取り出せなくなります。 ※新たに倉庫拡張符を使用することでアイテムを取り出せるようになります。 保管庫拡張符の期間中、新たに倉庫拡張符は使用できません。 攻城戦専用変身符アイテム追加 [#s2edca72] 攻城戦専用変身符は以下の3種類があります。 キャラクターが変身中、武技/敏捷による連撃は使用できませんが、 さまざまな効果を得ることができます。 1)那托強身符(砕) 10分間那托に変身します。 変身中体力、耐性が増加し、門/要に対し 5~10のダメージを与えることができますが、 対人戦では、与えるダメージが減少します。 2)托塔強身符(破) 10分間托塔に変身します。 変身中体力、耐性が増加し、対人に対し 5~10倍のダメージを与えることができますが、 門/要に与えるダメージが減少します。 3)那托降臨符(壁) 10分間那托に変身します。 変身中体力、耐性が増加します。 門/要、対人戦で与えるダメージは 通常攻撃と同じです。 【入手方法】 討伐クエスト攻略時及び、 ボスモンスターから稀に入手できます。 属性牌の効果発動条件追加 [#ib1c3499] 属性牌を装備した状態で、遠距離武技を相手に当てると 一定の確率で属性牌の効果が発動されます。 攻城戦専用アイテム「毒煙符」 [#q3051741] 毒煙符を使用すると10秒のカウントダウンが開始され、 カウントダウン中に相手キャラクターを攻撃すると 使用キャラクターのステータスに応じて 攻撃を行ったキャラクターへ30秒間、 武技を封印する「散功毒」又は、 一定の体力を減少させ続ける「毒」の 効果を与えることができます。 ※カウントダウンが終了すると毒煙符の効果は 終了してしまますのでご注意ください。 【入手方法】 洛陽城の座標(73,239)にいる「呪符術士」から 20,000銀銭で購入することができます。 新便利アイテム「天上俸拡箱」 [#kd9cc6aa] ■詳細仕様 1)入手 天上俸拡箱はポイントショップ「黄公(洛陽:69,335)」にて 1,200GEMと交換し、手に入れることが出来ます。 2)使用方法 天上俸拡箱はそれ自体を持ったままでは何の効果もありません。 F7スロットに装備し、使用することで以下のアイテムを入手出来ます。 3)内容 ■天上俸拡箱で入手出来るアイテム 天上周遊符 1枚 30日間転送術士(洛陽:43,270)に様々な場所へ転送してもらえる。 王大侠呪符 20枚 王大侠のそばに移動できる呪符。 倉庫拡張符(30) 1枚 30日間新たに倉庫を30マス利用できる呪符 逆天符(30分) 5枚 30分間ステータス成長が2倍になる呪符 新便利回復アイテム「蓬莱霊薬」 [#gb54a6f3] アイテム名 効果/機能 NPC 個数 総重量 Point 蓬莱霊薬(50) ポイントショップ専用回復薬(体力回復35,000 気力回復 1,500) 西域店員 50 2,000 150 1)個数が複数あるアイテムは、1つ交換する事でF7ボタンで使用すればその数のアイテムを得られます。 例)ポイントショップ西域店員で、蓬莱霊薬(50)1つと150GEMを交換し、 F7ボタンで使用すれば50個の蓬莱霊薬が得られます。 2)ポイントショップ専用回復アイテムは百層塔への持込が出来ません。 新変身符「奇人/仙人変身符」 [#yb265985] 奇人/仙人変身符はポイントショップ「王陽(洛陽:65,331)」にて GEMと交換し、手に入れることが出来ます。 ■交換アイテム一覧 アイテム名 効果 機能 NPC 個数 Point 奇人(護) 変身符 10分間奇人(護)の姿に変身します。 王陽 10 180 奇人(覇) 変身符 10分間奇人(覇)の姿に変身します。 王陽 10 180 奇人(巧) 変身符 10分間奇人(巧)の姿に変身します。 王陽 10 180 奇人(幻) 変身符 10分間奇人(幻)の姿に変身します。 王陽 10 180 仙人 変身符 10分間仙人の姿に変身します。 王陽 10 200 ご注意 新たに導入する変身符はログアウトすると効果が消失しますのでご注意ください。 仙人武器改造制限解除 [#o2cdfc5d] 仙人武器「火龍之宝」「青蓮仏塵」を洛陽城_座標(102,255)もしくは 各派閥本陣内の「火鉢」で練武石/強化練武石を使用し、 強化改造を行うことができます。 強化時に上昇する攻撃力は準奇縁武器と同じになります。 ご注意 1)強化等級は最大値は10等級となります。 2)改造失敗時に強化等級が減少する場合があります。 また、強化値が6等級以上のアイテムを強化した場合、アイテムが破壊される可能性があります こちらは仕様となりますので、改造の際は、十分ご注意ください。 緑袍の仕様変更 [#j8d2cf16] 天上奇人以上のキャラクターが緑袍を装備した場合 緑袍装備中、獲得できる銀銭が1割に減少します。 緑袍を外すと獲得銀銭は元に戻ります。 PKによる死亡時の復活場所変更 [#db448f33] 一部の地域でPKによりキャラクターが死亡した場合、 PKされた地域の料理屋で復活します。 ※派閥本陣が存在する地域では当仕様は適用されません。 ※ご注意 PKをされたことによる死亡ペナルティーは発生致します。 こちらは仕様となりますのでご注意ください。 掲示板 [#zf7ceb96] 敏捷1400↑確認 編集お願いします -- 飛翔 new{2007-11-10 (土) 18 46 55}; ペナ軽減もされてますか? -- 飛翔 new{2007-11-10 (土) 19 20 43}; 新修練武技の注意2)名声3000以上のキャラクターは武技を習得することができません。→名声2000以上でした -- |д・) new{2007-11-11 (日) 00 08 48}; 攻城専用の変身符もありました -- new{2007-11-11 (日) 01 33 00}; 閃練武功使うと「名声2000以上は覚えられない」と公示出ますけど、「名声2000以下」の間違いなのでは…と予測してます。名声1200台後半で、「閃練武功」の武技書は使用できませんでした。 新修練武技、覚える人の名声によって、同じ武技書を使用しても覚える武技のランク(?)か何かが違い、名声が高いほど消費気力多くなるようです。六で消費気力100、七で125です。 名声1200台後半で「練武功」の武技書を使ったところ「練武七功」でした。一~十まであるみたいです。 -- new{2007-11-11 (日) 01 40 50}; 手サバで仙人武器強化可能でした。 ↑のやつ10だと210気力いりました。 -- new{2007-11-11 (日) 02 37 57}; 段覚えたら派は覚えられない 逆に派を覚えたら段は覚えられない -- new{2007-11-11 (日) 06 24 54}; 段で+30武器使用なのに熟が上がるのはバグなんでしょうか。 熟が上がってしまうなら意味ないですね・・・。 ちなみに五で消費気力80でした。 -- new{2007-11-11 (日) 13 21 31}; 段で+30武器使用なのに熟が上がるのはバグなんでしょうか。 熟が上がってしまうなら意味ないですね・・・。 ちなみに五で消費気力80でした。 -- new{2007-11-11 (日) 13 22 01}; 派の四は消費気力50でした。 -- 気力 new{2007-11-11 (日) 13 43 11}; 台湾データだと段でも熟ボーナスあるのでそれかと。 しかしこれだと段はいまいち使いづらいですねぇ・・・ -- new{2007-11-11 (日) 13 44 40}; 放置中に会話をすると殴るの止まりますね 不便だ(´・ω・`) -- new{2007-11-11 (日) 18 26 34}; 修練武技の消費気力は台湾と同じですね。 あとPKマント装備者同士で横殴りできるようになってたり 練武館の門のところの安全地帯がなくなってたり 地上襲撃する意味がほぼ無くなってますね。 -- new{2007-11-11 (日) 21 21 30}; 道場師範で掛けてくれる逆天が1時間の場合、4倍効果になってます しかも5回に1回くらい1時間になります -- new{2007-11-11 (日) 22 23 30}; 段の六(名声1003)気力100 習熟0、1、2で*2.?倍 もちこんだ風火輪性能変わらず -- ぽっぽ new{2007-11-11 (日) 23 19 19}; 蓬莱霊薬って外見GEM肉みたいのだけど、体力回復35000気力回復1500って実装されるんですかね? -- 仙人サン new{2007-11-12 (月) 01 13 00}; 対人用の攻城変身符 武技のエフェクトは無いが武技ダメージは出てる -- new{2007-11-12 (月) 06 36 36}; 挌天殺クエストが敏捷1453でも先に進めず。。。 2100に引き上げなのかな。。。 -- new{2007-11-12 (月) 11 52 45}; 主命大師の討伐、力+熟+武器+防具=4500で挑戦 1番目のガリガリ 与ダメ1850~1900程度 2番目のメタボ君 与ダメ1600程度 最後のボスへ 与ダメ1300ぐらい こんな感じで、最後のボスはたまにオレンジの武技を出して全員死亡します。 -- 人足りず、クリアできず new{2007-11-12 (月) 14 02 47}; 攻城専用の変身符⇒露店可 蓬莱霊薬⇒塔に使用可 修練武技⇒ランク外使用不可(例 修練8習得→転生→修練8使用不可) -- new{2007-11-12 (月) 22 39 13}; 次回テ鯖開放された時リアルの都合がつくならば【主命大師討伐】参加します 総攻撃力4.5k。。。本職槍なので予備1本の予備2本持参しますので 希望される方はテ鯖にて何らかの連絡をください -- お誘い受けてた独歩人 new{2007-11-14 (水) 12 14 32}; 師範の逆天、30分2倍or1h4倍かと思ったら1時間4倍と2時間2倍なのなw -- new{2007-11-28 (水) 23 01 17}; 地下の公示は、仕様ですかね? (^^; -- new{2007-11-29 (木) 00 04 17}; 正派/邪派地下練武館閉館10分前(毎時50分)に 地下練武館へ入場できなくなったといった お問い合わせを頂いております。 こちらは、地下練武館への入場トラブルを防ぐため、 地下練武館へ入場していなかったキャラクターが 地下練武館の閉館10分前(毎時50分)より入場できなくなるよう、 仕様変更を行いました。 ※地下練武館へ入場していたキャラクターにつきましては、 閉館するまで入場することが出来ます。 ■対応状況 上記の通り仕様となります。 2007年11月28日のメンテナンス時に仕様の変更を行いました。 ■更新履歴 2007年11月28日 情報の掲載 http //www.tenjouhi.jp/member/update/content.asp?info_code=364 -- 補足 new{2007-11-29 (木) 01 04 38}; 新仙人武技の天上悌クエは、魔境討伐成功時に、月柳清女(ボス)のすぐ下あたりに、怪龍討伐の時の錆びた箱のようなものが出るので それもって、少林寺方丈奥のNPCと会話したらおkです。 速度は、約1.5倍と言う感じですかね。 -- とある仙人 new{2007-11-29 (木) 01 33 50}; カクテン クリアできないのわかってたけど進めといてよかったー 1401で進行可能でした^^ -- よわよわ君臨 new{2007-11-29 (木) 13 20 09}; 練武功 四50 五80 六100 七125 十210 残りの場所の情報あったらよろしくー 閃練武功が2000からで練武功が一~十までとなると 名声200ごとですかね? -- new{2007-12-01 (土) 15 01 13}; ↑台湾の情報だけど攻撃武技の所に入れといたよ -- とある人 new{2007-12-01 (土) 15 11 49}; 閃練武功については台湾のほうにも書いてなかったのでわかりません。 -- new{2007-12-01 (土) 15 14 26}; 名声1700台で練武功九 消費180 -- new{2007-12-01 (土) 22 53 26}; 八は消費150です。名声1500台 -- new{2007-12-02 (日) 09 16 11}; カクテンですが1401以上あれば現状進めることが出来るみたいです -- 独歩の刀 new{2007-12-03 (月) 19 10 05}; 天上悌クエストで必要な魔境討伐時に出現する箱、結構中身空っぽの事が多いようです。 中身が空っぽなのは3/4程度の確率ですかね? 続く時には結構続くようです。 -- とある仙人 new{2007-12-05 (水) 09 34 54}; 錬武二功 消費35 四功 消費50 名声1~199が一 200~399が二 のように、名声1999まで使えるようです。 また、名声190台で一習得後、消化前に名声210まで上げたところ、錬武功を使用しても「既に覚えています」のようなメッセージが出て習得出来ませんでした。 -- new{2007-12-05 (水) 16 53 57}; 名声11で覚えた、錬武功、1ですが、気力消費は30です。 -- ぱに new{2007-12-06 (木) 09 25 28}; PK魔がPKKされるとやっぱり料理屋に出現します 料理屋でPKKされても、やっぱり料理屋に現れるので アイテム落とし放題ですb -- ぱに new{2007-12-06 (木) 09 29 33}; 錬武四功(名声600台)消化後に再度、錬武四功を習得しようとしても、出来ませんでした。 各名声帯で1回しか習得できないようです。 -- new{2007-12-12 (水) 15 55 29}; まじ???? -- new{2007-12-12 (水) 18 48 35}; 天上碑のホームページのアップデート 初心者成長促進システム調整 【仕様変更後】 ※1、名号が新進高手のキャラクターは、逆天符を1枚道場の師範に渡すことで、繰り返し一定時間ステータス成長促進の効果を得る事ができます。 これって師範に逆天符渡さないともう2倍できないってこと??? -- ぺ new{2007-12-12 (水) 22 21 55}; 前からそうですけど? -- ● new{2007-12-13 (木) 17 18 35}; 無名以下は無条件で何度でも利用できる。 新進は、逆天符を1枚渡す必要がある。 師範の逆天符が導入されたときからこの仕様だと思うよ。 -- new{2007-12-13 (木) 19 36 47}; 前からそうだったんだ 知らなかったw 天上始めてからそんなにたってないんで・・・ 返事どうもでしたm(_ _)m -- ぺ new{2007-12-14 (金) 01 09 14}; 自分も練武四功でしたが、初回を消化後に再度習得できました。 -- パッポ new{2007-12-14 (金) 22 18 58}; 自分も練武四功でしたが、初回を消化後に再度習得できました。 -- パッポ new{2007-12-14 (金) 22 40 57}; 透骨みたいに、再接続しないと再習得できないとか?? 自分はまだまだ使い切ってないので検証してませんが。 -- 憶測人 new{2007-12-14 (金) 23 51 23}; 転生A値3601のペナ緩和確認しました。 -- new{2007-12-16 (日) 07 30 57}; 天上梯は、1段で気力600持続時間100、2段で気力700持続時間140と、段が増える都度条件が悪くなっていくw -- 仙人 new{2007-12-24 (月) 08 42 45}; 時間当たりの消費気力は減ってるのだから条件は悪くないような・・ -- new{2007-12-24 (月) 12 24 56}; 名前 コメント #inputtoolbar
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3月3日(月) 配信開始! 2月17日(月) ファミ通APPインタビュー:ついにベールを脱いだ『テイルズ オブ リンク』 4人のキーマンを直撃